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어떤 개발자가 살아남는가

어떤 개발자가 살아남는가

: 인문학, AI를 이기는 소프트웨어

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컴퓨터 입문/활용 top20 3주
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품목정보

품목정보
발행일 2022년 03월 30일
쪽수, 무게, 크기 248쪽 | 148*210*20mm
ISBN13 9791165921453
ISBN10 1165921456

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저자 소개 (1명)

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“인문학은 문과 애들이 하는 거 아닌가요?” 이전 직장에서 한 후배 개발자에게 들었던 말이다. 나름 진지하게 묻길래 나 역시 나름 진지한 표정을 지으며 대답해 주었다. “동구야, 인문학은 사람이 하는 거야.”
--- p.24

과학과 기술이 ‘앎’의 기술이라면 인문학은 ‘삶’의 기술이다. 어떤 것이 옳고, 다른 것이 그르다는 문제가 아니다. ‘앎’은 ‘삶’으로 나아가야 하고, ‘삶’ 역시 ‘앎’ 없이는 껍데기에 지나지 않는다. 질문을 통해 정답이 아닌 최선을 찾고자 하는 것이 인문학이다.
--- p.35

중요한 것은 소프트웨어가 만들어진 목적에 부합하는지 여부다. 빠르고 안정적으로 동작하지만 고객에게 가치를 주지 못하는 소프트웨어를 만드느니 아무것도 하지 않는 게 낫다.
--- p.98

소프트웨어 개발에서의 분업은 단순히 해야 할 일들을 1/N로 나누는 것이 되어서는 안 된다. 분업은 레버리지를 극대화하는 방향으로 가야 한다.
--- p.108

이제 소프트웨어 개발이 추구해야 할 것은 완벽이 아닌 완료다. 그리고 이 완료는 최종 완료가 아닌 1차, 2차, 3차와 같이 거듭되는 완료를 의미한다. 이제 완료를 지향하면 완벽이 더해지는 시대가 왔다. 이것이 소프트웨어 개발의 방법론 중 하나인 애자일 정신이다.
--- p.130

무지를 드러내자. 유능하게 보이려 애쓰지 말고 진짜로 유능해지려고 노력하자. 그러기 위해서는 무엇보다도 먼저 자신의 무지를 드러내야 한다. 지금 알고 있는 것으로 인정받으려고 애쓰다 보면 발전할 수 없다. 새로운 것을 만들어 가는 능력, 즉 학습 능력과 문제 해결 능력이 소프트웨어 개발의 핵심이다.
--- p.148

컴퓨터가 인간을 흉내 낼 수 있게 된 것은 컴퓨터의 대화하는 능력이 발전했기 때문이라기보다는 인간들이 갈수록 로봇처럼 말하기 때문이다. (미국의 과학 저술가, 브라이언 크리스천)
--- p.186

팀의 일차적인 목적이 팀원들의 목표를 일치시키는 것이라면, 커뮤니케이션의 일차적인 목적은 의견을 일치시키는 것이 아니라 의견의 차이를 확인하는 데 있다.
--- p.210

조직이나 팀이라는 것은 추상적인 것이다. 결국 사람이다. 좋은 동료들이 결국 훌륭한 팀이고 훌륭한 직장이다. 우리 팀은 훌륭한 팀인가 묻기에 앞서 먼저 나는 좋은 동료인가 묻는 것이 맞는 수순이다.
--- p.214

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