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프런트엔드 개발을 위한 테스트 입문

: 프런트엔드 테스트 기초 지식부터 UI 컴포넌트 테스트, E2E 테스트 등 상황에 맞는 테스트 전략까지

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품목정보

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발행일 2024년 06월 21일
쪽수, 무게, 크기 332쪽 | 648g | 188*245*16mm
ISBN13 9791193926260

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코드 수정은 새로운 기능을 개발할 때만 필요한 것이 아니다. 모던 프런트엔드 개발은 수많은 라이브러리에 의존할 수밖에 없기 때문에 라이브러리를 업데이트할 때도 코드를 수정해야 한다. 물론 디펜다봇(Dependabot)을 사용하면 의존하는 라이브러리가 업데이트됐을 때 발생할 수 있는 취약성을 자동으로 검사해 풀 리퀘스트(pull request)를 만들어준다. 하지만 디펜다봇이 모든 취약성을 걸러낼 것이라고 생각해서는 안 된다. 작성해놓은 테스트 코드가 있다면 ‘마이너 업데이트는 테스트를 통과하면 병합(merge)할 수 있다’ 같은 원칙을 세워야 한다.
--- p.6

릴리스된 프로젝트에 테스트 코드가 없으면 리팩터링이 두려울 수 있다. 이때는 먼저 릴리스된 기능을 목록으로 정리해야 한다. 정리가 됐다면 변경 전후로 결함이 발생하지 않았는지 검증하는 회귀 테스트를 작성한다. 작성된 회귀 테스트가 있으면 자신감 있게 리팩터링을 시작할 수 있다.
--- p.23

테스트는 실제 실행 환경과 유사할수록 재현성이 높다. 하지만 재현성을 높이다 보면 실행 시간이 너무 많이 걸리거나 환경 구축이 어려워지는 경우가 있다. 대표적인 경우가 웹 API에서 취득한 데이터를 다뤄야 할 때, 웹 API에서 데이터를 취득하면 네트워크 오류 같은 이유로 실패할 때가 있다. 웹 API를 사용하면 ‘성공하는 경우’뿐만 아니라 ‘실패하는 경우’도 테스트해야 한다. / 성공하는 경우는 실제 웹 API 서버를 테스트 환경과 연동할 수 있다면 테스트할 수 있다. 실패하는 경우를 웹 API 서버에 테스트하는 코드를 추가하는 것은 옳지 않다. 게다가 외부 서비스의 웹 API는 테스트용 구현을 추가하는 것이 애초에 불가능하다.
--- p.53

커버리지는 객관적인 측정이 가능한 정량 지표다. 프로젝트에 따라서 필수로 충족시켜야 하는 품질 기준으로 사용되기도 한다. 예를 들어 ‘분기 커버리지가 80% 이상이 아니면 CI를 통과하지 못한다’ 같은 파이프라인을 만드는 데 활용할 수 있다. (...) 커버리지는 특정 파일에 테스트를 추가해야 하는지 검토하는 계기로 활용된다. 또한, ESLint를 통과했지만 남은 중복 코드를 발견하는 데에도 유용하다. 릴리스 전에 충분히 테스트하지 않은 부분이 있는지 확인할 때 커버리지 리포트를 참고하는 것을 권장한다.
--- p.132

스토리북의 테스트 러너(test runner)는 스토리를 실행가능한 테스트로 변환한다. 테스트로 변환된 스토리는 제스트와 플레이라이트에서 실행된다. 이 기능을 활용해서 스토리북에 스모크 테스트(smoke test)는 물론 앞서 살펴본 play function이 정상적으로 종료됐는지와 접근성 위반 사항이 있는지도 테스트할 수 있어 UI 컴포넌트 테스트로도 활용할 수 있다.
--- p.202

프런트엔드에서 E2E 테스트는 브라우저를 사용할 수 있기 때문에 실제 애플리케이션에 가까운 테스트가 가능하다. 브라우저 고유의 API를 사용하는 상황이나 화면을 이동하며 테스트해야 하는 상황에 안성맞춤이다. (...) E2E 테스트는 무엇을 테스트할지 목적을 명확히 세우는 것이 가장 중요하다. 실제 애플리케이션은 데이터베이스 서버나 외부 저장소 서비스와 연결된다. E2E 테스트에서는 이 시스템들을 포함한 전체 구조에서 얼마나 실제와 유사한 상황을 재현할 것인지가 중요한 기준점이 된다.
--- p.239

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