확장메뉴
주요메뉴


닫기
사이즈 비교
소득공제
2D/3D 멀티 플랫폼 게임을 위한 유니티 2018

2D/3D 멀티 플랫폼 게임을 위한 유니티 2018

리뷰 총점8.0 리뷰 1건 | 판매지수 24
베스트
게임 top20 8주
정가
40,000
판매가
36,000 (10% 할인)
구매 시 참고사항
분철서비스 시작 시 알려드립니다. 분철서비스 알림신청

품목정보

품목정보
발행일 2018년 10월 15일
쪽수, 무게, 크기 664쪽 | 188*245*32mm
ISBN13 9791188621378
ISBN10 1188621378

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

저자 소개 (1명)

책 속으로 책속으로 보이기/감추기

콜라이더는 오브젝트의 충돌을 판정하기 위한 영역으로, 두 물체의 콜라이더가 서로 접촉하면 충돌 이벤트가 발생합니다. 따라서 충돌에 반응하려는 오브젝트는 반드시 콜라이더가 있어야 합니다. 콜라이더가 없는 오브젝트는 충돌이 발생하지 않으므로 물체가 이동할 때 다른 오브젝트를 뚫고 지나갑니다. --- p.57

하드웨어가 1초에 프레임을 몇 회 수행할 수 있는지는 FPS(Frame Per Second)로 표시합니다. FPS가 높을수록 하드웨어의 성능이 좋은 것입니다. 일반적으로 화면이 끊어지지 않고 부드럽게 인지하는 속도가 초당 60 프레임입니다. 게임에서 초당 60 프레임을 수행하려면 각 프레임의 수행 시간이 1000 ÷ 60 = 16ms보다 짧아야 합니다. --- p.133

게임 개발의 측면에서 보면 파티클은 디자이너의 영역이므로 개발자가 직접 만드는 것은 권장하지 않습니다. 물론 일인 개발자의 경우에는 자신이 직접 만들어야 하지만, 투자하는 노력에 비해 품질이 우수할 수는 없으므로 전문가들이 제작한 애셋을 사용하는 것이 좋을 것입니다. 여기에서도 애셋 스토어의 파티클을 이용하는 것으로 하겠습니다. --- p.183

UI를 디자인할 때는 멀티 플랫폼 환경을 염두에 두고 작업해야 합니다. 다음 그림은 Panel을 사용한 것으로, 가운데와 맨 아래 패널은 상황에 맞는 경우에만 나타나야 합니다. 가운데 패널은 게임 오버가 될 때, 맨 아래의 패널은 모바일 단말기에서만 보일 것입니다. --- p.309

방향이 있는 스프라이트에 일관성이 없으면 스크립트를 작성할 때 예외 상황이 많아져서 제작 기간이 더 길어질 뿐만 아니라, 버그의 가능성도 훨씬 많아지므로 리소스를 제작 또는 구입할 때는 이 점을 우선적으로 고려해야 합니다. --- p.335

안드로이드 4.3 젤리 빈 이후의 버전은 모두 OpenGL ES3을 사용하므로 오래된 구형 단말기가 아니면 게임 실행에 아무 문제가 없습니다. 그러나 안드로이드 AVD는 운영체제 버전과 상관없이 모두 OpenGL ES2를 사용하므로 AVD에서는 게임을 실행할 수 없고, 반드시 실제 단말기를 연결하고 테스트해야 합니다.
--- p.574

출판사 리뷰 출판사 리뷰 보이기/감추기

회원리뷰 (0건) 회원리뷰 이동

  등록된 리뷰가 없습니다!

첫번째 리뷰어가 되어주세요.

한줄평 (1건) 한줄평 이동

총 평점 8.0점 8.0 / 10.0

배송/반품/교환 안내

배송 안내
반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
배송 구분 예스24 배송
  •  배송비 : 무료배송
포장 안내

안전하고 정확한 포장을 위해 CCTV를 설치하여 운영하고 있습니다.

고객님께 배송되는 모든 상품을 CCTV로 녹화하고 있으며, 철저한 모니터링을 통해 작업 과정에 문제가 없도록 최선을 다 하겠습니다.

목적 : 안전한 포장 관리
촬영범위 : 박스 포장 작업

  • 포장안내1
  • 포장안내2
  • 포장안내3
  • 포장안내4
반품/교환 안내

상품 설명에 반품/교환과 관련한 안내가 있는경우 아래 내용보다 우선합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다)

반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
반품/교환 방법
  •  고객만족센터(1544-3800), 중고샵(1566-4295)
  •  판매자 배송 상품은 판매자와 반품/교환이 협의된 상품에 한해 가능합니다.
반품/교환 가능기간
  •  출고 완료 후 10일 이내의 주문 상품
  •  디지털 콘텐츠인 eBook의 경우 구매 후 7일 이내의 상품
  •  중고상품의 경우 출고 완료일로부터 6일 이내의 상품 (구매확정 전 상태)
  •  모바일 쿠폰의 경우 유효기간(발행 후 1년) 내 등록하지 않은 상품
반품/교환 비용
  •  고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담임
  •  직수입양서/직수입일서중 일부는 변심 또는 착오로 취소시 해외주문취소수수료 20%를 부과할수 있음

    단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제

    •  오늘 00시 ~ 06시 30분 주문을 오늘 오전 06시 30분 이전에 취소
    •  오늘 06시 30분 이후 주문을 익일 오전 06시 30분 이전에 취소
  •  직수입 음반/영상물/기프트 중 일부는 변심 또는 착오로 취소 시 해외주문취소수수료 30%를 부과할 수 있음

    단, 당일 00시~13시 사이의 주문은 취소 수수료 면제

  •  박스 포장은 택배 배송이 가능한 규격과 무게를 준수하며, 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품의 반송비용은 박스 당 부과됩니다.
반품/교환 불가사유
  •  소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
  •  소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 : 예) 화장품, 식품, 가전제품, 전자책 단말기 등
  •  복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 : 예) CD/LP, DVD/Blu-ray, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  •  소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
  •  디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  •  eBook 대여 상품은 대여 기간이 종료 되거나, 2회 이상 대여 했을 경우 취소 불가
  •  모바일 쿠폰 등록 후 취소/환불 불가
  •  중고상품이 구매확정(자동 구매확정은 출고완료일로부터 7일)된 경우
  •  LP상품의 재생 불량 원인이 기기의 사양 및 문제인 경우 (All-in-One 일체형 일부 보급형 오디오 모델 사용 등)
  •  시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  •  전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
소비자 피해보상
  •  상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
환불 지연에
따른 배상
  •  대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리
  • 절판 상태입니다.
뒤로 앞으로 맨위로 공유하기