게임 플랫폼 포트나이트Fortnite에서 진행한 래퍼 트래비스 스콧Travis Scott의 메타버스 공연은 동시 접 속자 수 1,230만 명, 총 2,770만 명에 이르는 플레이어가 관람한 것으로 집계됐습니다. 오프라인 콘서트 장이 아무리 크더라도 10만 명 이상을 수용하기 어렵다는 점을 감안할 때, 비대면으로 진행할 경우 실시 간 네트워크 기술을 통해 사실상 전 세계 인류가 하나가 되어 공연을 보거나 즐길 수 있다는 사실이 증명 된 것이나 마찬가지라고 하겠습니다. --- p.38
2023년 6월 12일, 애플 CEO 팀 쿡은 애플의 새로운 차세대 컴퓨팅 디바이스인 비전 프로를 선보였 습니다. 그가 선택한 용어는 ‘공간 컴퓨팅spatial computing’이라는 용어입니다. 즉 비전 프로와 함께 사용 자 주변 공간이 컴퓨터를 활용할 수 있는 공간으로 바뀌며, 이렇게 바뀐 환경을 제어하고 사용자가 최고 의 경험을 할 수 있도록 비전 프로를 차별화했습니다. 해당 용어를 쓰지 않았을 뿐 결국 메타버스를 위한 XR 기기를 발표한 것입니다. --- p.69
2022년 말 혜성같이 등장한 챗GPT와 스테이블 디퓨전을 보면 인공지능이 말도 잘 알아듣고, 심지어 문장의 맥락에 맞춰 그림까지 멋지게 그려냅니다. 이로써 창의와 창작, 언어 영역도 더 이상 인공지능이 침범하지 못할 영역이 아니라는 것이 명확해졌습니다. --- p.77
AI 그래픽 전문 기업 펄스나인에서 우리나라에 데뷔했던 역대 아이돌의 이미지를 학습해서 새롭게 생 성한 남녀 각 101명의 가상 아이돌에 대해 인기 투표를 진행한 적이 있습니다. 그중 여자 부문 중간 집계 1위를 한 ‘함초롱’의 경우 메이저 게임 대회의 홍보 대사로 데뷔했습니다. 이터니티Iiterniti라는 인공지능 걸그룹이 TV 생방송 등에 진출하고, 남성 아이돌의 경우 로레알 같은 다국적 뷰티 기업의 광고 모델로 본격적인 활동을 시작하는 등 생성형 인공지능으로 만든 캐릭터를 보는 것이 너무나 익숙해져가고 있습 니다. --- p.108
NFT 기술이 단순히 게임에 일부 적용되는 것이 아니라, 매우 다양하게 활용할 수 있다는 것을 처음으 로 제대로 보여준 것은 ‘NBA 탑샷’입니다. NBA 농구의 동영상 클립을 일종의 수집형 디지털 NFT 카드 로 만들어 판매하면서 큰 성공을 거두었지요. 정확한 통계를 발표하지는 않았지만, 수천만 건의 거래와 수조 원이 넘는 엄청난 거래 액수를 기록하면서 향후 NFT를 활용한 크리에이터 이코노미가 크게 성장할 수 있다는 가능성을 보여준 매우 중요한 프로젝트입니다.