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애프터이펙트 실무테크닉

홍은정,김세웅 | 성안당 | 2020년 12월 15일 한줄평 총점 0.0 (1건)정보 더 보기/감추기
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IT 모바일 > 그래픽/멀티미디어
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책 소개

초보자도 실습할 수 있도록 친절하게 안내하며, 디자인 사례를 통해 다양한 모션 그래픽 작품을 살펴보고 안목을 키울 수 있다. 특히 꼭 필요한 애프터이펙트 기능과 모션 그래픽 작업을 할 때 발생할 수 있는 다양한 문제에 관한 해결 방법을 Q&A 형식으로 담아 필요할 때 바로 찾아볼 수 있다.
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목차

머리말 3
이 책의 구성 4
목차 6
학습하기 전에 12
애프터 이펙트 다운로드 및 설치하기 13
인터뷰 16 유남규 | 김병완 | 조한주 | 원종욱

PART 01 실무를 위한 모션 그래픽


01 3D 텍스트 디자인하기 32
타이포그래피 디자인하기 32
배경에 그러데이션 색상으로 입체감 표현하기 34
카메라 레이어 적용하기 35

02 Gradient Ramp로 입체 문자 만들기 39
타이포그래피 디자인하기 39

03 Fade In & Out과 Fill Color Wipe로 텍스트 디자인하기 43
Fade In & Out 이펙트 적용하기 43
Fill Color Wipe 이펙트 적용하기 46

04 Light Sweep 이펙트로 일부분만 조명 비추기 48
타이포그래피 디자인하기 48
CC Light Sweep 이펙트 적용하기 50
텍스트 색상 변경하기 52

05 CC Sphere로 회전하는 지구본 만들기 53
세계 지도 이미지 불러오기 53
평면 이미지를 구로 만들기 54

06 불꽃 애니메이션 제작하기 58
불꽃 디자인하기 58
활활 타오르는 불꽃 만들기 60

07 Tint로 다채로운 색상의 배경 만들기 64
Cosmic Power와 Tint 이펙트 적용하기 64
다채로운 색상 적용하기 66

08 Pixel Polly를 이용해 텍스트 효과 연출하기 71
텍스트에 레이어 스타일 적용하기 71
Pixel Polly 이펙트 적용하기 73

09 Mask와 Lens Flare를 이용해 텍스트 디자인하기 78
배경에 마스크와 그러데이션 적용하기 78
Lens Flare 이펙트 적용하기 84

10 경로를 따라 이동하는 텍스트 만들기 86
오브젝트의 경로가 되는 패스 그리기 86
멀리서 날아오는 텍스트 만들기 89

11 Alpha Matte로 몽환적인 분위기와 질감 나타내기 94
마스크로 비네트 효과 적용하기 94
알파 매트로 질감 적용하기 100

12 Lens Flare 이펙트로 조명 만들기 105
타이포그래피 디자인하기 105
Lens Flare 이펙트로 조명 연출하기 106

13 Fast Blur를 활용해 빛나는 효과 적용하기 111
Fast Blur 이펙트 적용하기 111
Glow 이펙트 적용하기 114

14 Null 오브젝트와 카메라 모션 디자인하기 118
카메라 레이어 적용하기 118
Null 오브젝트 적용하기 120

15 Shatter를 활용해 유리가 깨지는 듯한 영상 만들기 125
Shatter 이펙트 적용하기 125
자연스러운 질감 적용하기 130

16 Idea로 상상하는 영상 만들기 136
이미지 불러오고 타이포그래피 디자인하기 136
이펙트 설정하기 139

17 호러 텍스트 애니메이션 제작하기 141
공포 분위기 배경과 텍스트 디자인하기 141
호러 영상 만들기 142

18 로토 브러시 도구로 영상 합성하기 145
로토 브러시로 선택 영역 지정하고 배경 정리하기 145
영상에 감각적인 배경 적용하기 150

19 인포그래픽 영상 제작하기 1 - 원형 그래프 154
원형 그래프 디자인하기 154
원형 그래프 애니메이션 만들기 156

20 인포그래픽 영상 제작하기 2 - 막대 그래프 161
막대 그래프 디자인하기 161
막대 그래프 애니메이션 만들기 163

21 인포그래픽 영상 제작하기 3 - 선 그래프 169
선 그래프 디자인하기 169
선 그래프 애니메이션 만들기 172
선 그래프 강조하기 177

22 일러스트를 이용해 타이틀 바와 영상 제작하기 182
일러스트레이터 파일 불러오기 182
일러스트 파일을 이용해 타이틀 바 만들기 186
타이틀 바 애니메이션 구현하기 189
로고 애니메이션 만들기 194

23 일러스트 레이어를 활용해 로고 영상 제작하기 197
일러스트레이터 파일의 레이어 그대로 불러오기 197
애니메이션 이펙트 적용하기 199

24 3D 레이어 기능을 활용해 인트로 영상 제작하기 208
3D 텍스트 인트로 만들기 208
3D 텍스트와 3D 오브젝트 추가하기 215

25 파티클 로고 효과 적용하기 221
로고 이미지를 활용하여 컴포지션 만들기 1 221
배경과 로고에 이펙트 적용하기 223
로고 이미지를 활용하여 컴포지션 만들기 2 228
로고에 이펙트 추가하기 230

26 흩어졌다 모이며 뚜렷해지는 파티클 텍스트 디자인하기 236
배경과 텍스트 디자인하기 236
파티클 이펙트 적용하기 238
Lens Flare 이펙트 적용하기 240
텍스트 레이어에 이펙트 추가하기 243

27 스모크 텍스트 이펙트 적용하기 253
신비로운 우주 배경 만들기 253
텍스트 디자인하기 256
마스크 적용하기 258
파티클 이펙트 적용하기 261

28 이글이글 불타오르는 텍스트 만들기 266
텍스트 디자인하기 266
카메라 레이어 적용하기 271
Saber 플러그인 적용하기 272

29 루프 액션으로 반복되는 캐릭터 애니메이션 만들기 280
캐릭터 일러스트 불러오기 280
뒤로 팬 도구와 퍼핏 핀 도구로 자연스러운 움직임 만들기 282
루프 기능으로 반복 애니메이션 만들기 285
캐릭터 애니메이션과 배경 연결하기 287

30 카드 애니메이션 만들기 291
배경 디자인하기 291
다양한 이펙트 적용하기 292
Card Wipe 이펙트 적용하기 299
카메라와 Null 오브젝트를 활용해 역동적인 영상 만들기 302

31 애플리케이션 구동 영상 만들기 309
애플리케이션 페이지별 디자인 가져오기 309
애플리케이션 구동 영상 제작하기 312
Hue/Saturation 이펙트 적용하기 315
Strobe Light 이펙트 적용하기 318
페이지별 이펙트 적용하기 320
상세 페이지 디자인하기 322

32 제안서 만들기 326
제안서에 모션 적용하기 326
상세 페이지에 모션 적용하기 331

33 360° VR 영상 제작하기 336
파노라마 이미지 불러오기 336
CC Environment 이펙트 적용하기 337

디자인 사례 340



PART 02 애프터이펙트 마스터를 위해 꼭 알아두기

01 애프터 이펙트 작업 화면은 어떻게 구성되나요? 352
02 애프터 이펙트 메뉴는 어떻게 구성되나요? 355
03 이펙트는 어떻게 구성되나요? 359
이펙트의 분류 359
이펙트 카테고리 360

04 컴포지션(영상 프레임)은 어떻게 만드나요? 365
[Composition Settings] 대화상자 살펴보기 365
컴포지션 추가하기 366
단일 ‘Footage’ 항목 설정하기 366
다중 ‘Footage’ 항목으로 단일 컴포지션 만들기 366

05 Timeline 패널은 어떻게 구성되나요? 367
3D 레이어 속성 살펴보기 367
레이어 속성 비교하기 368

06 작업에 필요한 파일은 어떻게 가져오나요? 369
07 이미지 파일로 영상을 제작할 수 있나요? 372
08 영상은 어떻게 편집하나요? 376
09 모션에 음원을 추가하려면 어떻게 하나요? 379
10 영상은 어떻게 렌더링하나요? 381
11 패스를 따라 흐르는 텍스트는 어떻게 디자인하나요? 385
12 패스를 따라가는 움직임은 어떻게 만드나요? 387
13 이펙트는 어떻게 적용하나요? 389
14 이미지와 텍스트를 활용하려면 어떻게 하나요? 391
15 VR이란 무엇인가요? 395
VR의 정의와 분류 395
VR 촬영 방법 397
VR의 미래 399


시각 디자이너의 맞춤 전략 알아보기 402
스마트 디바이스 시대의 디지털 라이프 패러다임 402
성공적인 포트폴리오 제작 404

유튜브에 영상 업로드하기 407
유튜브 회원 가입하기 407
영상 업로드하기 409
고급 설정 살펴보기 411

찾아보기 415

상세 이미지

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저자 소개 (2명)

저 : 홍은정
메릴랜드예술대학(MICA, Maryland Institute College of Art)에서 그래픽 디자인을 전공하고 이화여자대학교에서 멀티미디어 디자인으로 석사, 조형 예술학으로 박사 과정을 수료했다. 현재 동양미래대학교 시각정보디자인과 학과장이며 홍익대, 경희대, 서울여대에 출강하여 멀티미디어디자인 교육을 담당하였다. 또한 온라인 광고대행사인 DIG Communication에서 삼성전자, 미래에셋 등 다수의 온라인 프로모션을 제작을 진행하는 등 다양한 디자인 프로젝트 제작에 참여한 바 있다. 메릴랜드예술대학(MICA, Maryland Institute College of Art)에서 그래픽 디자인을 전공하고 이화여자대학교에서 멀티미디어 디자인으로 석사, 조형 예술학으로 박사 과정을 수료했다. 현재 동양미래대학교 시각정보디자인과 학과장이며 홍익대, 경희대, 서울여대에 출강하여 멀티미디어디자인 교육을 담당하였다. 또한 온라인 광고대행사인 DIG Communication에서 삼성전자, 미래에셋 등 다수의 온라인 프로모션을 제작을 진행하는 등 다양한 디자인 프로젝트 제작에 참여한 바 있다.
저 : 김세웅
대한민국디자인전람회 시각디자인 부문 추천 디자이너로서 동양미래대학교 시각정보디자인과 조교수이자 (주)시그널커뮤니케이션 사외이사로 재직 중이다. 2015~2017년 레드닷 커뮤니케이션 디자인 어워드 수상자(Reddot Communication Design Award Winner)이다. 대한민국디자인전람회 시각디자인 부문 추천 디자이너로서 동양미래대학교 시각정보디자인과 조교수이자 (주)시그널커뮤니케이션 사외이사로 재직 중이다. 2015~2017년 레드닷 커뮤니케이션 디자인 어워드 수상자(Reddot Communication Design Award Winner)이다.

출판사 리뷰

모션 그래픽 실력 길러 영상 전문가로 거듭나는 애프터이펙트 알짜 실무 테크닉

어도비 애프터이펙트는 사진 편집부터 동영상과 웹 사이트 제작에 다양하게 활용할 수 있는 영상 편집 프로그램이다. 요즘 같은 영상이 일상화된 시대에 꼭 필요한 프로그램이기도 하다. 이 책은 실무에서 10년 넘게 영상 분야 강의와 프로젝트들을 진행하고 있는 저자가 하나의 모션 그래픽 소스를 제작하여 다양화하는 테크닉에 관해 심도 있게 설명한다. 쉽고 빠른 모션 그래픽 디자인을 꿈꾸는 이들에게 꼭 필요한 디자인 감각을 소개하며, 실무테크닉 시리즈의 장점인 전문가 4명을 선정하여 현업에서 애프터이펙트를 다루는 전문가들의 인터뷰를 담았다. 유남규 리딩엣지 대표, 김병완 서원대학교 멀티미디어과 교수, 조한주 영화 프로듀서, 원종욱 한양대 이노베이션 대학원 멀티미디어 전공 겸임교수가 실무에서 애프터이펙트를 어떻게 적용하는지 한 눈에 파악할 수 있다.

Part 1에서는 실무 모션 그래픽 작업의 기본인 애프터이펙트 효과 및 실무 모션 그래픽 디자인 테크닉을 소개하고, Part 2에서는 애프터이펙트를 마스터하기 위해 꼭 알아두어야 할 사항들을 Q&A 형식으로 정리했다. 업무에 손쉽게 적용할 수 있는 간단한 실무 예제부터 포트폴리오를 위한 예제, VR 기능까지 수록하여 예제를 따라하다 보면 저절로 모션 그래픽을 익힐 수 있다.

초보자도 실습할 수 있도록 친절하게 안내하며, 디자인 사례를 통해 다양한 모션 그래픽 작품을 살펴보고 안목을 키울 수 있다. 특히 꼭 필요한 애프터이펙트 기능과 모션 그래픽 작업을 할 때 발생할 수 있는 다양한 문제에 관한 해결 방법을 Q&A 형식으로 담아 필요할 때 바로 찾아볼 수 있다.

★이 책의 특징
- 실무에서 꼭 알아두어야 하는 것들을 실습 예제로 구성하여 애프터 이펙트의 기본 인터페이스와 기능, 역할 등과 함께 소개한다.
- 실제로 과제나 실무 예시들을 적용했을 때 이해하기 쉬운 방법을 찾고자 애플리케이션이나 웹, 로고 등의 인트로 기법이나 캐릭터 일러스트의 간략한 구동, 인포그래픽 제작 방법을 다양하게 활용할 수 있다.
- 디자인 팁에서는 다양화할 수 있는 소스 제작이나 연습하면 좋을 만한 것, 모션 그래픽 트렌드와 유튜브 업로드에 관한 기초적인 팁까지 담아 다양하게 활용할 수 있다.

종이책 회원 리뷰 (1건)

웬만하면 다른책 사세요
내용 평점1점   편집/디자인 평점4점 | b********r | 2021.03.20

책의 레이아웃이나 사진설명들은 훌륭합니다

 

하지만 책의 대부분의 예제가 나사하나빠진것처럼 설정하는 것을 빼먹어서

 

책에 있는 설명그대로 따라가다보면

 

나사가 하나빠진듯한 애니메이션이 만들어지는것 투성입니다.

 

 

현재 예제 13까지 진행한 상태인데 절반이상이 이런식으로 

세세한 설명이 부족하여 아귀가 딱딱 안맞은 모션그래픽이 완성되어 짜증을 유발합니다

 

처음엔 제 실수이겠거니 처음부터 차근차근 다시 따라하다보면 설명이 빠진부분이 있더라고요

한두개가 빠져있으면 그냥 잘만들었지만, 완성도가 떨어지는 책이라고 생각될 수 있겠지만

위에도 언급했듯이 절반이상이 이런 상태입니다.

 

그럴때마다 성안당 사이트에서 제공하는 완성된 예제를 다운받아 파일 하나하나 뜯어보면서 어떤과정이 

책에서 생략되었는지 분석을 해야됩니다.

 

그 과정을 통해 기능을 조금 더 잘 파악할수는 있겠지만, 쓸데없이 들어가는 시간소요가 엄청나고요

그 시간에 차라리 비슷한예제 3~4번 반복해서 만들 수 있겠네요

 

안그래도 이런류의 비슷한 책들많은데 괜히 이 책사서 짜증나지 마시고요

다른책 사는걸 추천드립니다.

 

지금도 예제따라하다가 너무 짜증나서 내가 돈주고산 책인데 왜 이런 수고까지 해야되나 싶어서
짜증나서 굳이 여기까지 들어와서 리뷰를 남깁니다.

 

왜 구매자가 최종 검수과정에서 해야될 일을 머리싸매고 해야되는지 모르겠고

 

다른 피해자들이 안생겼으면 좋겠네요..

 

만약에 자신이 책의 잘못된 부분을 발견하면서 희열을 느끼시는 분이나

책을 최종적으로 검수하는 역할을 체험하고 싶은분, 

 

누가 옆에서 모든 설명을 해주는 것보다 적당히 틀린 설명들보면서 자신이 경험을 통해 찾아가는 고통을 즐기시는

마조히스트 성향을 가지고 계신분에게는 강력히 추천드립니다

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